我对宫崎骏印象最为深刻的也就两部,风之谷和天空之城

【本文来自《回忆、焦虑和暮气沉沉的宫崎骏》评论区,标题为小编添加】

😉风之谷漫画是1982年开始连载,不过也差不多吧。

我对宫崎骏印象最为深刻和愿意反复观看的其实也就两部,风之谷 和 天空之城(稍微放宽一点幽灵公主也可以算进去)。现在觉得主要原因还是 构建的完整幻想世界,有过类似感觉的只有攻壳机动队、UC版高达、再就是最近的迷宫饭了。他们都创建了一个可以探索世界,总有可以探索的地方和想象的空间。 宫崎骏后面的作品都没有这种感觉了。

清明假期看的只有沙丘2,去IMAX GT看的。昨天看了下流媒体版,发现完全不是一个东西,时空感完全不同。先不说橘红色天空在流媒体版里就是黄色天空了。 影片开头 哈克南 追杀男主 发现沙锤之后 开动浮游装置,一群人一条直线登山那段。 在家里电视屏幕前感觉就是1秒种、一闪而过的事情,但是在IMAX GT里看的时候就感觉好几秒,配合起飞那一瞬间的BGM,真的有那种仰望看人向上爬一样。还有后面人摔下来的镜头,也是感觉就像要砸脸上。电视屏幕一点这种感觉都没有。那种沙漠空间的空旷感,那种空间艺术的展现我觉得VR也是办不到的。

这就让我想起同样在IMAX GT看的流浪地球2,就没有这种对比的感觉。一直就觉得很电视剧化,所有的空间都是塞满的,始终感觉是在透过一个小窗看世界。

不过说到日本人躺平,确实想到最近的3D蜡笔小新,而且里面那句:你并没有真的躺平啊。就感觉和之前某专家说国内躺平文化的时候那个理论一模一样啊。可能这不是日本人的选择时代已经过去了,对于现在世界上很多年轻人,能选择的时代都过去了。面对第三赛季的边缘,谁又有什么选择呢,可能我们不知不觉已经身处大时代了。

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