氪金游戏的“游戏占比”可能只有1%,剩下的99%,都是“充值客户端”

【本文来自《一个氪金游戏开发公司这几年的情况》评论区,标题为小编添加】

氪金游戏的“游戏占比”可能只有1%,剩下的99%,都是“充值客户端”。

计入,觉得氪金游戏很赚钱,大力发展氪金游戏,到时候,你会看到,全国都是垃圾配置的电脑,在毫无美感的UI里,动点西点,上点下点……

市场很大、流水很多、人多钱傻速来,但是有什么用呢??

·

氪金游戏说不上99%,至少95%是用不着啥4090这种高算力硬件的~~

而,正在推动高性能芯片发展的不是“氪金”,而是“次时代”~~

是当年的次时代造就了今天N卡和A卡强势,才有了现在AI技术由于算力瓶颈突破,产生的技术爆发。

·

要看长远,请把“氪金游戏”归类为“充值娱乐程序”,他并不配称为游戏,只是一个程序而已。《羊了个羊》就证明了“游戏”是不存在的,只是程序。

·

要看长远,就大力推广VR\MR技术,因为,这个领域的视觉识别、高算力芯片、便携性、轻量化等等,正好是未来需求的方向……如果国内的技术能在这个领域突破,一定将会溢出到其他领域,浇灌整个数字化产业~~

全部专栏