那些总是将“网络游戏”当产业,或是鼓噪什么尊重孩子天性的人,十分地不负责任

【本文来自《两会上关于“游戏”的声音,今年有哪些变化?》评论区,标题为小编添加】

      人生不能游戏,那些总是将“网络游戏”当产业,或是鼓噪什么尊重孩子天性,尊重客观规律的人是十分不负责任的,甚至是罪恶的。我们看到的不是什么促进了高科技发展,不是什么产业发展,看到的触目惊心的一幅幅画面,一个个目光呆滞,蓬头垢面的孩子,一个个因游戏挂科甚至被勒令退学的大中学生,甚至还有许多因深陷网络游戏家庭破裂的凄惨事件。请那些赞成保留,赞扬网络游戏的人告诉我们:网络游戏带给我们老百姓多少好处,国民经济发展总量中,网络游戏的贡献有多大,给年轻人的三观成长带来多少益处,请你们郑重并且负责任的告诉国民,如果你们答不出,就请闭嘴。

      如果我们放眼周围,我们的年轻一代多数是励志的,是懂得担当的,但不可否认,恰恰有不少的年轻学生的三观不正,更谈不上励志,担当,在家里贪图享受,懒惰且挥霍,在校脾气动作深受游戏中的人物影响,校园风气因这个群体而深受影响。游戏的受众主要是学生和年轻人,受害最深的也是这个群体。国家兴旺需要青年的支撑,如果我们这个名族的青年总是抱着这个游戏来游戏,国家是很危险的。

      不是危言耸听,为什么境外反动势力就是不反对中国年轻人玩游戏,因为他们需要的就是这个效果。请那些赞成,鼓噪网络游戏的人警觉一点吧。

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