中美联手创造奇迹,保卫上海击退外星人

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前两天,游戏圈最火的事情就是“赛博上海保卫战”了,起因是一款多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的官方整了个大活。

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5月20号,游戏官方安排了不计其数的光能族进攻人类,这是一种非常强大、极其危险的敌人。

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光能族突破了人类防线,直扑人类的老巢——超级地球,玩家需要在此次战役中守住超级地球上的7座超级城市中的至少一座才算胜利。

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7座超级城市分别是仰齐浜、棒约克、馨家泊、荣城、缅城、鹰都、行政总督02。它们分别对应现实中的上海、纽约、新加坡、斯德哥尔摩、布宜诺斯艾利斯、耶路撒冷、布鲁塞尔。

其中仰齐浜这个名字非常有梗。

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在游戏中上海的英文原名是“Equality On Sea”,直译就是海上平等,“On Sea”明显就是“上海”二字简单粗暴的拆字逐译。

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当这个名字翻译成中文“仰齐浜”时,翻译组发功,“仰齐”表示“Equality”,“浜”则是上海的常用地名,意为小河,三字合在一起谐音“洋泾浜”,是上海人用来嘲讽外地人说上海方言不标准的词汇。

言归正传,《绝地潜兵2》的开发商是一家瑞典公司,总部位于瑞典首都斯德哥尔摩,这次他们本来打算让除斯德哥尔摩外的城市全部沦陷,最后玩家们从斯德哥尔摩展开大反攻,将光能族彻底赶出超级地球。

战役开始后几个超级城市相继沦陷,最后只剩上海、纽约和斯德哥尔摩。眼看超级地球危在旦夕,各国玩家精诚团结,以美国玩家为主的“北约联军”甚至主动放弃纽约以驰援上海,挫败了开发商的阴谋诡计。他们身体力行,展现出伟大的国际主义精神。

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因此役外星人入侵上海的剧情与知名硬核科幻电影《上海堡垒》如出一辙,所以此役又被玩家们称为上海堡垒。

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在《绝地潜兵2》中,敌人有一个进攻强度(下图中4.80%),玩家有一个抵抗强度(下图中3.614%)。

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抵抗度低于进攻度时,该城市的控制度(上图中17.7297%)就会持续减少,减少到0%时该城市沦陷。抵抗度取决于目前该地图中的玩家占比,进攻度则是游戏官方自行调节。

上海即将沦陷时,老兵们意识到需要引入更多有生力量,于是有人将目光转向B站,开设赛博讲武堂,培训新兵保卫上海。

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还进行在线征兵,送激活码。

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这种保家卫国的叙事引燃了新兵们的激情,纷纷进入游戏保卫上海,其中不乏满腔热血但囊中羞涩的青年兵。由于Steam的政策是购买游戏后在两小时内可以退款,所以他们都是上线尽情输出一波后卡着时间在1小时59分退款,因此他们也被称为赛博动员兵。

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活动期间官方为了实施自己的阴谋,暗中使出了很多骚操作,导致玩家们心生不满。连挂哥都拼了,一边喊“不发国难财”,一边在各大群免费送挂。还有人直接开着挂不停地进不同房间给激战正酣的战友们派发补给,正常玩家大呼他们为仙兵,这也是游戏史上罕见的玩家和挂哥统一战线。

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这些新兵固然舍身忘死,但此役真正的中流砥柱,是由老兵组成的“魔都防卫军”。

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△魔都老兵

其中B站UP主“册那队长”更是老兵中的佼佼者,他温暖善良、实力强劲。

“外星飞船侬有沪牌不?谁允许你开进内环的?”

“你们这帮外星瘪三,只有阿拉上海宁才能欺负外地人晓得不?”

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“I can 册 this all day.”

“沪爷冲击!沪爷冲击!沪爷冲击!”

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无数新兵蛋子被他的话语所鼓舞,迸发出无尽的战斗意志。

本次“赛博上海保卫战”中,除了数以万计的中国玩家,外国友人的贡献同样不可忽略,可以说没有他们就无法粉碎官方的阴谋。

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5月20号、21号、22号,耶路撒冷、布宜诺斯艾利斯和上海相继遭受入侵,三城控制率分别为19%、49%和83%,耶路撒冷告急。

23号,耶路撒冷沦陷,布鲁塞尔遭到入侵。

25号,布宜诺斯艾利斯和布鲁塞尔沦陷。光能族合兵上海,上海控制率跌破20%,成为当时仅剩的一座超级城市。随后,以欧洲、北美玩家为主的世界援军驰援上海,大家齐心协力组织反攻,仅一天时间就将上海控制率从20%反推至76%。

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面对玩家强劲的攻势,官方将光能族兵力分散至纽约和新加坡,企图分散玩家的防守兵力再逐个击破。也许是觉得分成3线作战还不够,官方还发布了一个任务。

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任务要求玩家去机器人星球击杀2亿个机器人以修复DSS。DSS全称“民主空间站”,是人类的超级兵器,能为战场提供战略级火力,在光能族入侵地球之前就被打坏了。这个任务可以说是目前四线作战中最难的一条线。

此时玩家们吸取了刚开始时多线作战导致多线失守的教训,关键时刻国内外玩家达成一致,签订了“共同防御条约”。双方承诺在对方下线期间出兵援助,共同守护超级地球。

 

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“各位中国潜兵朋友们,大家好!凯氏突击队(这个社区的名字)全体成员,谨对你们在我们地区在睡觉或工作时所做出的贡献表示最诚挚的谢意。我们听到了你们的心声,并已准备好在你们地区晚上下线时报答你们的恩情,守护上海。无论我们来自哪里,我们都将团结一致地守护超级地球。 为了超级地球,为了管理式民主,为了自由!”

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虽然如此,玩家们还是没能挡住光能族的“阴兵”,28日新加坡沦陷。更要命的是新加坡作为超级地球的军备物资中心,一旦失守玩家就会被套上很多DeBuff。

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福无双至,祸不单行,同时上海的进攻强度上升到了丧心病狂的7.8%(正常进攻强度分为3.6、4.8、6.6,7.8是史无前例的),控制率也下降到23%。

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纽约那边也不好过,距离沦陷只是时间问题,但在此存亡时刻,北美指挥官做出了放弃纽约,全力增援上海的决定。

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少部分留下保卫家乡的老外看见中国玩家也会进行劝返。

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28号晚上9点多,纽约沦陷。同时北美指挥官决定把来上海支援的兵力分出一部分精锐去机器人星球完成任务。

当晚快到12点时,很多国内玩家要下线了,控制率也才推到25%,大家都陷入了绝望,认为肯定守不住了。就在此时,北美精锐完成了2亿机器人击杀,DSS修复成功,折跃进入战场,这批精锐也随之回防上海。

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一时间,所有DeBuff消失,进攻强度急速下降,防守强度暴涨,战局瞬间扭转。欧美玩家开始劝说国内玩家下线睡觉,他们会接力保卫上海,国内玩家也听劝开始大量下线休息。

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后来就是控制率一路反推到90%以上,官方眼看自己的奸计不能得逞,马上开放了斯德哥尔摩,并且进攻强度只设置到4.8%,上海的进攻强度重回7.8%。

但此时全球玩家早已看清官方的嘴脸,没有人去守斯德哥尔摩,依旧选择在上海奋战,直到控制率推到99.9783%后就推不动了,便开始大量传出官方为了不让上海赢故意锁进度。

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△超级拼多多

愤怒的国内玩家冲进Steam大量刷差评。

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这一举动令昔日并肩作战的老外感到诧异。

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然后有人发现是中文翻译导致的误解。

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国内玩家误解了保卫战的目的是不让进度条掉光,而不是“解放上海”,只要光能族的兵力没耗光就要一直打,不存在锁进度条一说。

国外玩家也在Reddit发帖详细阐述了新玩家的涌入和游戏图片翻译错误导致一些中国玩家认为他们受到了游戏开发商的不公平对待,最终误会解除。

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虽说官方没有锁进度条,但在这次战役中,他们却在其他地方动了手脚。

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有人扒了代码,发现所有城市摧毁贴图都做了,唯独斯德哥尔摩的没有,反之只有斯德哥摩有胜利CG。战役胜利后官方放出的视频证实了这一点,视频中只提到了光能族从荣都(斯德哥尔摩)撤退,事实上斯德哥尔摩一滴贡献都没有,还被全球玩家抵制。

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守城期间光能族战力莫名暴涨也是常有的事,官方甚至还在纽约防御高峰期时放了个11G的更新包把美军整下线了,这也是纽约沦陷的重要因素。

可以说官方才是最大的BOSS,直接促成了人类命运共同体的实现,全球(除了韩国)玩家在游戏里展现了人性的高光,超越民族隔阂共同完成了这一戏剧性的史诗剧本。

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最后来点轻松的结尾,“上海保卫战”期间,中国玩家为了给美国盟友稳定士气,开始玩屈原的梗,说屈原是中国历史上真正的“地狱潜兵(HellDiver)”。

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让他们坚持到我们端午节放假就会有大量新兵涌入扭转战局。结果给韩国人看破防了,开始在心里嘀咕“端午节明明是韩国的”,于是就伪装成中国人混进房间,关键时刻背后捅刀子。

还有,各位看到这里有没有好奇过光能族多大仇怨要来毁灭地球?根据官方设定,光能族本是一个科技高度发达且爱好和平的种族,100年前主动接触人类想要分享科技。结果超级地球反手一个大逼兜,把光能族屠戮殆尽,光能族的残兵苟了100年发育。

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