为了守住“上海”,中美玩家团结在了一起

如果在2024年,有人跟你说:“臭外地的,别来上海要饭。”

那他肯定是地域歧视者。

但如果是在2025年5月28日,有一个美国人说了一句:“臭外星的,滚出上海。”

那他是国际友人。

01 2025年,外星人入侵上海?

首先,有这么一款在2024年发布的射击游戏——《绝地潜兵2》。

玩家可以在游戏中扮演地狱潜兵(helldivers),侵略各个外星球,可以杀虫族,可以杀机器人。

爽快的射击感和沉浸感,让这款游戏一瞬间在全球爆火。

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但1年过去,伴随着一系列骚操作,以及剧情设计的不及预期,让这款游戏的日活跃在线玩家逐渐降低。

于是,在2025年5月20日,为了拯救日活,策划团队Arrowhead搞出了一个前所未有的剧本。

名字,就叫做“民主之心”。也标志着游戏剧情和玩法的重大转折。

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因为这个游戏,之前都是让“人类”玩家入侵其他种族的星球。

这次是保卫游戏中的地球。 抵御光能者(The Illuminate)对地球七座超级城市的全面入侵。

立马让大家提起了兴趣。

这七座超级城市,选址也十分有意思。

我复制网上的贴下来:

仰齐浜【平等海】:Equality-On-Sea=超级上海

馨家泊【慈悲港】:Port Mercy=超级新加坡

棒约克【至高约克】:York Supreme=超级纽约

行政总都02【行政中心02】:Administrative Center 02=超级布鲁塞尔

鹰都【苍鹰之都】:Eagleopolis=超级耶路撒冷

缅城【回忆城】:Remembrance=超级布宜诺斯艾利斯

荣都【繁荣之都】:Prosperity city=超级斯德哥尔摩

剧情设计者的想法其实很简单,就是在各个洲,选择一个代表性国家,最大化地收割当地玩家的流量。

南美选的是阿根廷首都布宜诺斯艾利斯。

北美选了纽约。

东南亚选了新加坡。

中国选了上海。英文名叫Equality-On-Sea,直译是平等之海,翻译给信雅达了一下,叫成仰齐浜。

仰齐浜中的“齐”既有平等的意思,念起来也像“洋泾滨”,就是黄浦江的一条支流,也可以是一句口语,很地道化。

这些设计都十分好理解。

但欧洲这边,却出乎意料地选了2个国家,一个是比利时的布鲁塞尔,另1个是瑞典的斯德哥尔摩。

原因无他,因为开发商Arrowhead的老家,就是在瑞典,出于家乡情怀,号召全球网民保卫家乡,无可厚非。

保卫地球的战役,从5月20日开始。

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但活动开始之后,全球玩家彻底闹麻了。

首先,《绝地潜兵2》的主要内容,就是爆杀外星人,我一年前玩的时候,还是侵略虫族、机器人啥的,框框就是火箭筒炸就完事了。

但光能族不一样,实力极强,需要玩家有更多的配装思路,以及操作技巧。

我看B站一个UP主 STWU,打最高难度,语音基本上是从头喷到尾的。

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而且最逆天的是,5月20日是周二,光能族入侵超级地球是不用上班的,但是全球玩家得上班。

结果就是,到了5月25号周日,第一批开放的4座超级城市里,仅剩下了仰齐浜还屹立不倒。

也就是上海。

守护上海,似曾相识的味道,唤起了中国玩家死去的记忆。这不就是尼玛赛博淞沪会战吗?

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于是,事情就更加魔幻了起来。

保卫游戏里的超级上海,在玩家心中的重要性不亚于保卫四行仓库了。

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外国网友:“上海至今屹立不倒的原因”

我们都知道在网络世界里,“上海人”总会被冠以“歧视外地人”的stereotype。

但这时候,如果他们说“臭外地的滚出上海”,他可能是在游戏里保家卫国。

这个视频我是在B站看的,要是我是盲人,我可能会以为他在地域黑,但我看了内容,我感觉他是个勇士。

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在B站,“臭外星的来上海开飞碟了”,俨然成了梗。

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你可以看到有神人高手,扛着个旗子化身科比,在超级上海连续“肘击”,炸飞敌人50艘登陆舰。

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甚至还有逆天神人,直接开外挂保卫上海的。

“大哥开无限子弹、无限治疗”,只是为了保卫人类,有什么错吗?

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除此之外,还能看到富有创意的网友,发起了战争动员。

号召大家提早下班,保卫上海,坚持到端午放假的援军到来。

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一时之间中国玩家群情激愤,反侵略的DNA突然觉醒。让游戏策划感受到莫名的恐慌。

因为原本,游戏策划想的剧本十分好莱坞,让前六个超级大城市快速沦陷,然后让全球的玩家共同聚集在荣城,也就是游戏策划的老家——斯德哥尔摩。

最终实现一同抵御入侵的完美剧情。

但奈何中国玩家太猛,上海的沦陷进度一直迟迟推进不了。

02 中美玩家,同仇敌忾

起初,国外玩家想的也是,等上海沦陷后,赶紧玩下一张大城市地图得了。

但大家都低估了上海的防守强度。

一周了,光能族还是啃不下来上海。

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于是,国外论坛的网友总结,首先是游戏策划惹错了对象。

这里是有十四年抗战历史的中国。

而且整个亚洲的国家,反侵略历史都相当悠久,堪称怪物房。

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这群玩家的毅力和团结度,显然被低估了。

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于是,外国网友受到感召之后,也纷纷加入了保卫上海的作战之中。

“荣耀属于东方兄弟,国际社会团结一致,共同消灭外星侵略者。”

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网友们甚至认为,保护超级上海的壮烈程度,不亚于二战苏联人保护斯大林格勒。

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“超级上海?更像是保卫斯大林格勒”

这是我在B站看到的一张神图,讲的就是中美网友团结起来保卫上海。

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然后我在B站还看到了很多有意思的名场面。

有伊朗老外驰援上海的。

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甚至还有日本主播加入上海保卫战的。

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还有主播成立直播网上黄埔军校,教大家打光能族的,以及在线征兵送游戏激活码的。

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游戏策划眼看剧情进度推动不下去。

便扭头派光能族攻打以美国玩家为主的纽约,来让上海孤立无援。

结果,这时候却觉醒起了中美人民对抗纳粹的共同记忆。

“这不是中国或者美国,这是超级地球。”

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“我没想过不同国籍的人能在《地狱潜兵》中联合在一起,如果这游戏做成电影,必须加入有操着不同语言的团队。”

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“上海永不沦陷。”

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有中国玩家加入了一个大约12000左右的潜兵社区,达成合作共识。

美国玩家下线睡觉的时候,中国玩家负责支援纽约。

中国玩家下线睡觉的时候,美国玩家负责保卫上海。

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到这时候,这个事情已经go viral了起来。

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游戏的日活也到达了巅峰。

但《绝地潜兵2》的策划很显然脑子没有迅速转过来,还在琢磨怎么推进剧情。

于是紧急提高游戏难度。减少敌人受到的伤害,还削弱了玩家的战斗力。

这时候,全球玩家瞬间红温了,转而真的跟上海杠上了。

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28号晚上的时候,纽约逐渐沦陷,剩下的玩家选择战略放弃纽约,撤到了上海防守。

如果有玩家在那天去守卫纽约,会有外国友人说:“谢谢,但是你更应该去保卫上海。”

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到了5月29日,上海阵地防守进度一度达到99.96%,也就是说,再差一点上海就被解放了。

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但不管玩家无论如何努力,进度始终都提高不了一点。

甚至还被人们称为游戏界的拼多多。

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于是,有聪明的知乎网友分析,是策划压根没想过上海会被守住,所以游戏进度一直到不了100%。

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愤怒的网友,发现最后还是逃不过游戏策划这张哈耶克大手。

于是转而给游戏打起了差评。

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由于评论里面骂得太难听了,我就不给大家一一展示了。

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我的一个朋友,写道:“毫无意义的战斗” ,反而更体现出了哲理。

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现在,众志成城的全球网友,在捍卫住了游戏里的上海后,正在捍卫他们守住上海的荣誉,正在等着游戏策划的一个答复。

这个答复暂时还没出现,上海也还没收复。

但在我看来,这整个事情其实挺有意思的,很超预期。

首先,很久没看到这种全球玩家团结一致、其乐融融的大型叙事了。

我快速能想到的游戏破圈的文化冲突事件,就是H1Z1中国人组成红衣军痛打老外,EVE全球华人暴揍欧洲人之类的例子,还是局限在地缘冲突上。

但《地狱潜兵2》,反而却让我看到了文化共融,为了一个现实中不存在的敌人,大家团结在一起奋斗,我觉得这是一种地球村式的浪漫。

其次,这也是一个很好的文化展示手段,对于上海人来说,原本“臭外地的”这种地域梗,在经过游戏解构、B站等平台传播之后,反而变得有趣,弱化了有害度,也缓和了网络气氛。

而对不熟悉亚洲历史的老外来说,这种事件,也让他们理解到了中国人民顽强不屈,同仇敌忾的精神底色,这比什么大型纪录片宣传效果会好上一万倍。

最后,说说玩家到底“赢”了没。

游戏内,游戏策划做的行为确实有失偏颇,这要是放16年的暴雪《守望先锋》团队来运营,估计已经给玩家做雕像了。

但跳脱游戏之外,我觉得我一个朋友说的挺好的:“我们不是在保卫上海,而是在保卫我们在虚拟世界里,依旧相信努力有意义的那一部分自己。

想到这个,我觉得大团圆的胜利结算也不用了,能看到全球网友一同奋斗过,这就是最好的MVP场面。

游戏虽未结束,但全球玩家已经赢了。

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