暴力女,大肌肉,一脚KO白幼瘦!

坊间曾流传:如果说有一个女人她的腿再粗也是性感女人,这个女人就是春丽。

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她是《街霸》系列的看板娘、格斗游戏史上第一名女性角色。旗袍配丸子头的造型深入人心,几乎成了日漫里中国少女的固定形象。

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对插画师Sangheon Nam来说,春丽也是TA女性角色的起源和巅峰。

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 肌肉虬结,动态炸裂!

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@Loped00

Sangheon Nam(@Loped00)是一位同人画师,主要涉足游戏领域。

比如街霸、原神、FGO、Dragonica、The Bird That Drinks Tears、Echo of Soul等。

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街霸

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FGO

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不知火舞

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THE BIRD THAT DRINKS TEARS Asil & jimen

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Echo of Soul

其中,《街霸》是TA绘制最多的同人系列,没有之一。

从2016年发布第一篇推文到现在,无数的心血都贡献给了这部经典的街机游戏。

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TA本人也是《街霸》的忠实玩家。

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街霸,“街头霸王”的简称。

这是日本CAPCOM(卡普空)公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏,被很多玩家认为是两人对打格斗游戏的鼻祖。2023前的全球累计销量已达5300万套。

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该系列之所以能成为经典,不仅因为其本身填补了格斗游戏的市场空白,以及电影、动画、漫画衍生品和街机厅病毒式传播的幕后助推,更得益于那些极富魅力的角色和背后承载的故事。

从父亲被暗杀,为了报仇而勤练武艺成为“世界最强女性”的春丽;

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虽从无败绩但被摔跤界驱逐的第一位格斗游戏角色,桑吉尔夫;

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到性感与帅气并存,实力与体格成反比的特种士兵嘉米Cammy;

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再到以破坏和杀戮为乐,造型诱惑、姿态高傲、性格扭曲的快乐主义者“杀手”韩蛛俐Juri......

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《街霸》的故事不仅存在于官方,更在玩家和同人画师的想象中无限延伸。

而相比原作,Sangheon Nam的人物要更具肌肉张力和性感气质。

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TA笔下的世界,就像是力量与美学的角力场,狂野、肉感、劲爆,甚至出格。

肌肉经过艺术化的夸张处理,更强调体积感和力量感,有种美漫与日漫结合、动漫与写实结合的美感。

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角色的动态感强烈,经常采用扭转躯干的大幅度动作增强视觉冲击力。紧实的肌肉好似随时都要爆裂,姿态甚至夸张到违背人体定律。

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皮肤下似乎涌动着某种原始的能量,线条在这里不是轮廓,而是力量的轨迹,让人能听见拳头破空的爆响。

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Sangheon Nam从不拘泥于形式,画面中的人物常处于高速运动状态,液化的皮肤与四溅的色彩共同构成极具感染力的视觉语言。

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TA不过分卖肉也不刻意遮掩,露肩、露背、露曲线,大角度俯仰透视下粗壮有力的臀部和大腿肌、丰满的胸部和结实的腹肌,散发着比原作更直观可感、性感撩人的力量。

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TA歌颂女性身体原始的狂野气质和力量美,驳斥白幼瘦的病态诉求。

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 不接商单不露脸,全网消失两年半 

Sangheon Nam是个低调的创作者,从未公开露面或参与访谈,仅在社交平台上分享作品,十分神秘。

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对TA的私人工作我们几乎无从了解,只能从ArtStation的个人简介中窥探一二。

那几年韩国游戏产业还算发达,很多画师会先积累经验再独立发展。Sangheon Nam早年就曾任职于韩国游戏公司Nvius、NC soft BSS camp、Moai games等,担任环境概念、主美或角色艺术总监。

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这一时期,TA主要从事商业化游戏的角色设计,作品带有典型的韩式风格,功底尚有,但特色未显。

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2018年6月Sangheon Nam突然全平台消失,据传连合作方也找不到TA。直到2020年12月才带着新作回归,这段空白期整整持续了两年半。

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两年沉默,带来的是褪去商业气质的细腻笔触,构图更大胆,色彩更沉稳。相比过去,连黑白涂鸦作品都能看出明显的进步——更加简洁高级。

幽默点说:成功去油。

这不是简单的风格调整,而是创作理念的全面进化——从服务“项目需求”转向探索“个人表达”。

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就像TA的【X】简介所写:sorry,no commission. 抱歉,不接受委托。

Sangheon Nam推拒了所有的商业合作,潜心创作。

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商业与个人该如何平衡?向来是每个创作者都要面对的课题。多数人追逐曝光度和流量,能坚持初心、宁缺毋滥者已十分难得。

而Sangheon Nam选择了一条少有人走的路,完全关闭了商业委托的门,把精力留给自我提升。

这种选择不仅需要勇气,更需要清醒的自我认知。知道什么时候该拒绝,比知道什么时候该接受更难能可贵。

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虽然至今没人知道Sangheon Nam为什么消失,但可以肯定的是TA一直在沉淀自己。

从TA回归后写下的那句话,也可窥见一二:"If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on." 若行差踏错,若身陷迷局,便只管继续起舞。

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潜心打磨的岁月里,没有观众的掌声,没有项目的截止日期,只有画板前日复一日的自我较劲。但正是这样的独处时光,让TA的作品逐渐褪去匠气,生长出了独特的生命力。

此后,TA的【X】账号涨粉到7W,虽然不算什么成就,但却收获了不少肯定。

作品被UCG官博推荐,还被Reddit拥有58W+成员的《街头霸王》社区转发,称其为“未来的衣钵继承人”。不乏夸大之处,但也从侧面说明了市场对TA的肯定。

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一位网友评价:找到原创、有创意、有艺术感、有灵感的艺术作品是最难的,关键不在于数量,而在于质量,在这方面你做的非常好。

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孟子曾言:“源泉混混,不舍昼夜,盈科而后进,放乎四海。”(源头里的泉水滚滚涌出,日夜不停,注满洼坑后继续前进,最后流入大海)

沉淀是为了更好的出发。

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"If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on."(若行差踏错,若身陷迷局,便只管继续起舞)。

其实也可以翻译成:不在困难前却步,而在探索中前行。

编辑:TXin

-THE END-

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