信誓旦旦要去砍獭和主编,结果反被砍了!军工组线下冷兵攻防活动小记
继上一次真人cs对抗活动大获成功后,观网线下活动又引入了么全新的冷兵攻防游戏,让观察员们有了新的和编辑们交流的方式!
游戏内容为5v5攻防对抗赛和最后的人吃鸡,攻防战的规则为每方5人,可以选择重装兵(盾卫、长矛手)、轻步兵(双手剑、弓箭手、双刀刺客),游戏的目的是将场中的指示物(攻城器),推至对方城区,或是通过击杀对方耗尽对方复活点,很—“推车”的模式。每队只能有两盾手一长毛一弓箭手,只有重装单位才能推进指示物(笔者当时没完全听清规则,一度以为双手剑士也是重装,笑)。现场分为八组,进行循环赛制,最终角逐出一队优胜者。
攻防对于击杀的判定么既宽泛又严苛,严苛的地方在于武器只有规定的部位触碰对方才算伤害,而宽泛的意思则是你身体的任何部位被武器的判定范围触碰到就算击杀,所以笔者个人体验下来,块头大的朋友游戏体验肯定是比瘦小玩家差那么一丢丢的~
这次攻防活动最直观的体验是帮助了大家破除了很多印象中的固有概念,冷兵器对抗是一项讲究团队配合和个人技战术水平相结合的运动,二者缺一不可,一个团队的上限是配合,下限则是个人的水平。比赛中屡次出现的击杀多人最后被群殴击倒,以及多人优势被单人反杀的时候情况出现,让胜负结果编的相当难以预测从而乐趣丛生!
短短两个小时的攻防活动,也涌现了不少名场面,如加点全在精准而不点近战的神射手,很好的诠释了远程火力在战场上起的决定性作用,以及“输赢是检验对卡卡忠诚与否的唯一尺度”~
总而言之,又是一个快乐充实的线下活动,在此再次向组织这次活动的以观察者网工作人员及观网编辑们,还有一起参与活动的观察员小伙伴们表示由衷的感谢!我们下次活动不见不散!
主编带队冲锋
“主编的权力是无限的”
“主编的权力是么?我试试”