福布斯称《剑星》用户高评分包含“对立因素”

来源:微博福布斯称《剑星》用户高评分包含“对立因素”

《福布斯》媒体编辑Paul Tassi近日发布一篇文章,赞扬《剑星》获得MC网站用户评分9.2的高分,但同时他也认为,这些高分的背后,很大一部分是因为“文化的对立”导致的。某些玩家只是因为性感的主角就打了10分,这在现在的游戏领域里并不常见。

#游戏新星媒体扶持计划# 他在文章中表示,这款游戏获得9.2的高分“有点过分了”,他并不是不喜欢这款游戏,只是因为玩家的打分动机里包含对立情绪的发泄。MC网站上能找到不少类似于“没有那些觉醒废话”“你喜欢那些觉醒者吗”这样的评论,说明有些玩家只是想以此来对抗那些外界质疑,并将打高分视为对那些“觉醒者”的反击和胜利。最后他补充道:“让我们看看这些数字是否能长期保持下去”。

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