都什么年代了,家长还责怪游戏提供商、怪责游戏平台,都这么严格限制了还怎么怪呢

【本文来自《两会上关于“游戏”的声音,今年有哪些变化?》评论区,标题为小编添加】

  • guan_15969485542976
  • 电子游戏不利于孩子的身体发育,对于捆绑社交因素的游戏更是有害无益,孩子应该多参加户外活动,作为一位家长,我支持停止向未成年提供网络游戏服务!

首先从游戏来说,人类发明了无数的游戏,从古至今,无数的游戏诞生在人类文明发展的过程中!较早的棋类游戏,就已经在人类文明中被开发出来了!那为什么棋类游戏不禁止?我们这里甚至一度搞了个“围棋进课堂”的项目!还有类似的“翻骨节”、“跳橡皮筋儿”、“跳房子”、“老鹰捉小鸡儿”等等!连奥运会的很多项目都是从“最初的游戏”发展成了“竞技项目”!也成为人类空闲时间打发时间的一种途径!从这点来看,游戏是哺乳动物阶段必不可少的阶段,而哺乳动物的婴幼儿也是通过游戏,才逐渐掌握了各种本领。

其次,从需要掌握网络知识——>到熟练掌握网络知识,让一名从小到大从未经历过“互联网阶段”的孩子掌握,仅靠学校每周一节课的课时就能掌握?我教的“信息技术”很多孩子连鼠标的“单击”和“双击”都无法区分,他们以为鼠标的“双击”就是鼠标左右键同时下按!

再次,会玩“网络游戏”,起码培养了孩子对于“计算机”语言逻辑的分析!为啥这个版本的枪口瞄上一点儿和上一版本的枪口瞄的不一样?这是怎么造成的?会引发孩子思考,然后对比两个版本的优缺点,从而快速的掌握操作要领,这就是人类的本质“思考、推理、归纳、总结、创新”等一系列附和人类社会活动的思考!

我们教育工作者也在“激趣”,目的是激发学生的学习兴趣!我记得我帮“道德与法制”某教师制作了“和平精英”的视频演示操作,那么如果大部分学生都参与或者了解了“和平精英”这款游戏以后,就会对其其后的教学内容发生极大的兴趣!

最后,如果形容电子游戏(无论是端游、页游、手机游、游戏机游等等任何类型利用了电子设备的游戏),是洪水猛兽,建议你家的孩子还是不要接触游戏!无论是棋类、牌类、乃至无聊的跳绳、引体向上等,无一都有人在突破你的想象的界限,今天我上科学课,本来是要介绍“徐工集团”的那款仿生技术的挖掘机,然而学生对于“徐工集团”的那款挖掘机是否能够爬上4米高的高台非常感兴趣!

虽然有点儿偏离的“仿生的教育”主题,但是能够让学生感兴趣,就是我这节课最大的收获!

从现实问题出发吧!为啥一个学生热衷于“手游端的网络游戏”,就像电脑端普及的时候一样一样的!问题的根源在哪儿?电脑网络游戏普及那会儿,家长怪责“网吧”、怪责“游戏提供商”、怪责“游戏平台”!

到了现在“移动端”了,家长还怪责“游戏提供商”、怪责“游戏平台”!怪责“游戏提供商”!拜托,现在都全国立法限制了,这也能怪?

我记得以前我上信息技术课的时候,完成了学习任务,剩下的时间就做为大家努力学习的奖励,然后完成学习任务的大家一起登陆“4399游戏平台(大约是个装个浏览器就能跑的网站)”,到了国家限制令一出,然后大家一起“玩”谷歌浏览器的恐龙跳跳游戏……再大约过了几周吧……又大部分同学通过了“4399游戏平台”的实名验证!

而《王者荣耀》这款游戏则是很多家长共同行为造成了无论啥时候,都有未成年人在飞!

举了这么多例子,到底是游戏毒害了人类?还是人类受到了游戏的侵蚀?恐怕都不是!游戏只是一味生活中调剂品!

至于如何调控就仁者见仁智者见智!归根结底,自己的孩子自己教!你放纵,孩子放纵;你严格,孩子严格!没有那么多的甩锅行为!把自家孩子出现的所有问题都归结某些“物品、事儿、过程等”上,那绝对的是不想自己负起责任!

真要想自己个儿家的孩子好,还请从严要求孩子本身吧!

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