《流浪地球2》为什么不是3D?

最近看到有网友分享,初一看完的《流浪地球2》,今天才知道这部影片居然是2D的,网友全程戴着3D眼镜观看,甚至朋友中途摘下眼镜她还友情提醒“快到大场面了,赶紧带上”。

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所以,《流浪地球2》居然不是3D电影?我想舆情官肯定不是最后一个知道这件事的人,许多网友也发出了同样的惊呼。

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上映15天,《流浪地球2》票房已经突破33亿,让我看看还有谁不知道这是一部2D影片。再次温馨提示:《流浪地球2》不是3D电影,不需要戴3D眼镜!

相信许多网友都有同样的疑问,《流浪地球2》为什么不是3D呢?甚至有博主质问:号称中国科幻NO.1的影片居然是2D影片?语气中恶意满满。

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没看过就开始吐槽,这可就引起了一部分热心网友和“小破球胫骨”的不满,纷纷开始反驳该博主。

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从网友的回复中可以大致拼凑出《流浪地球2》做成2D而不是3D的原因,热评第一条非常精准:一味追求3D并不可取,适合的才是最好的。

第一是技术原因,目前3D电影的技术还不成熟。这就不得不说到3D电影的原理了,百度百科介绍如下:

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由此可以看出,真正的3D电影要用两台3D摄影机模拟人眼拍摄,且在拍摄过程中,两台机器的一致性要非常高,对于灯光和操作人员的要求都很高,否则很难取得好的效果,同时在播放方面也要求影院有足够好的硬件设备。

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《流浪地球2》作为中国科幻片里程碑式的作品,网友期待能用3D展现出身临其境的效果是非常能理解的,许多网友对它为什么不是3D表示非常惋惜。

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但如上述分析,目前从技术层面上来看,拍摄一部真正的3D电影是非常复杂的,难度太大了,且拍摄出来以后还需要影院的硬件配置跟上来才能呈现出足够好的效果。

一个冷知识:诺兰、卡隆、昆汀等大导演都是一直坚持以2D拍摄的,因为目前的3D技术还没有成熟到可以有力地为剧情服务,大多数时候只是作为卖点之一。

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当然,大家或许还记得之前的3D电影热,在《阿凡达》取得巨大成功之后,市面上曾出现很多3D电影,为什么它们可以做到呢?又有网友给出了回答:市面上的3D电影大多数是转制的3D,加上影院硬件限制,呈现出来的3D效果并不好。

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这里解释一下:所谓转制3D是指采用2D拍摄,后期再通过一些技术手段加上3D的效果。转制3D技术其实是有其存在的必要性的,《阿凡达》就用到了3D实拍,3D转制和CG三种方法拍摄。

但纯转制3D在此前的3D电影热中给观众留下了不太好的体验,因为许多影片大部分地方都不需要用上3D效果,但为了一个噱头做成3D电影,导致票价上涨,细节呈现却变差。“伪3D”也一度遭到网友抵制,被认为是骗钱行为。

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大家都默认3D电影票价更高,其实就是因为3D电影拍摄更费钱,这就不得不提到制作成本了,为了控制成本而做出取舍是《流浪地球2》不做3D的第二个原因。

曾有业内知情人士透露:“转一部3D电影最多花费600万元,但拍一部3D电影至少要花费6000万元的制作费,很多电影制片方为了降低成本都会选择对电影进行后期转换”。

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截至目前,票房已累计33亿。

3D的成本投入是否有必要呢?从目前的情况来看,《流浪地球2》票房口碑都是很不错的。一部电影是不是3D和票房高低没有什么必然的联系,这种情况下做3D的必要性就显得没那么明显了,从世界范围上来看3D电影的趋势其实是减退的。

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(图源:美国电影协会)

许多网友以为《流浪地球2》是3D电影的一个重要原因是,《流浪地球1》是3D的啊,谁能想到第二部不是呢?以及,作为科幻电影怎么可能不做3D呢?

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但之前那位网友说得对:与其半吊子3D,不如好钢用在刀刃上。

烧钱做3D拍摄呈现的效果未必比烧钱做道具和特效呈现的效果好。虽然它不是3D电影,但影片中许多道具其实都是采用3D打印技术制作的,许多来自未来的道具都是实物而非特效制作,这些“中国制造”的道具也实实在在收获了观众的好评,这一点从影片中的模型众筹金额已经破亿就能看出来。

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除了技术问题+成本取舍以外,第三个很重要的原因就是《流浪地球2》在当下的观影环境下更适合做成2D影片。

这部影片时长3小时,其中高空场面、旋转场面多,3D对观众来说可能会头晕脑胀,体验感不佳。这不,有许多网友表示,看之前觉得不是3D很可惜,看之后觉得还好不是3D不然真扛不住。

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同时,《流浪地球2》为了呈现出史诗感,本身画面整体就偏暗,3D会让画面变得更暗,再戴上一副3D眼镜削弱进光,因此加上3D反而会因为画面过暗画面细节呈现变弱,反而导致观感不好。

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此前《变形金刚》的导演迈克尔·贝曾提到过中国影院灯泡亮度普遍偏低,这一点也得到了业内人士的印证。这样的做法无疑对影片的呈现效果产生了负面的影响。

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除了影院节省成本以外,2D也更有利于适配国内影厅环境,让大多数观众看到的影片呈现效果相对均衡。从目前来看,大部分网友认为想要得到最佳观影效果,IMAX影厅已经非常够用了。

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这样一分析下来,《流浪地球2》没做3D完全可以理解了。

舆情官认为,3D技术作为后兴起的电影语言之一,应当是为影片的剧情呈现服务的。《阿凡达》视觉特效总监查克·康姆斯曾说,《阿凡达》的剧本并不是为了拍成3D电影而制作的,3D技术只是一种讲故事的新方法新工具。“3D效果救不了一部烂片,但它能够让一部好的电影更上一层楼。”

但从目前来看,3D效果还没有像声音和色彩一样,成为一部电影“所必须”的部分,甚至在技术、硬件设备的限制下,一些影片强行上3D反而会因为过暗的银幕亮度、多余的3D眼镜、眩晕的效果和上涨的票价而降低观影体验。在一定程度上,放弃3D,反而是更好地服务于观众。

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