这部制作堪比《忍龙》却饱受冷遇的萌系FC游戏,你见过吗?

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有这么一款红白机游戏,它由Tecmo制作,是横版动作类型,忍者主角,故事背景是现代与传统混搭,它的过场超越了时代,让红白机实现了电影化的叙事……

说了那么多,肯定有人不耐烦了,你这卖什么关子啊,这不《忍者龙剑传》嘛!

不过今天这期节目,社长要说的还真不是打拳的阿龙,而是另一款游戏:《忍者猫》。

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除了上面说的这些特征,其它几乎都是忍龙的反面,一边是线条硬朗的动作大片,一边就是可爱萌系的搞笑喜剧;一边是孤身一人的魔城拆迁办;一边就是七只小猫组成战队保护大都市;但最重要的是,《忍者猫》难度不高,是我小时候少数能够打通关的红白机游戏。

这些小猫是什么来头,游戏到底说了个什么故事,今天咱们就来讲一讲。

我们也为不方便看视频的朋友们准备了文字版:

《忍者猫》与《天使之翼》一样,是个动漫改编作品,原作是龙之子公司在1991年播出的电视动画《功夫猫党》,为了说着方便,下面还是统称为忍者猫。

主角三只猫在游戏里看着像是猫穿着圣衣,但其实它们都是机器人,住在一个叫做江户大都会(Edopolis)的地方,从名字就可以看出来,动画的背景是混搭的,远看像日本的江户时代,近看全是现代城市的基础建设,创意比《银魂》早了十几年。

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游戏剧情以大反派狐塚玉米守和犬山汪汪守两位幕府大臣的勾心斗角间展开。玉米守是个狐狸型机器人,处于一人之下万人之上的地位,但他对手头的权力并不满足,一直策划着颠覆幕府,推翻将军的计划。

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游戏每关都是他命令手下的乌鸦忍者派出巨大机器人来扰乱市民的生活,从而让幕府将军的声望下降,达成他不可告人的目的。而犬山汪汪守则为了挫败他的阴谋,私下集结了一支秘密忍者队喵机,就是咱们的主角。

喵机一号八太郎是典型的热血笨蛋主角;二号斯卡西是队里的帅哥担当,为人轻浮喜欢搭讪;三号噗露露是队里唯一的女性角色,会吹笛子也当过偶像,与八太郎属于欢喜冤家。他们表面上是披萨连锁店“披萨猫”的店员,在江户遭遇危机之时就会化身为忍者守护和平。

虽然《忍者猫》是妥妥的低龄子供片,但还是能从中品出几分对历史的戏谑。虽然幕府是主角要守护的对象,但将军德川家家却是一个十足草包,真正的掌权者其实是他的女儿德川兔子,这位任性的公主最爱说的话就是“把你流放到荒岛去”。连动画的解说声优堀内贤雄也不例外,被跨次元送去了荒岛。结果流放的人太多,把荒岛给建设成了度假胜地,甚至还给公主建了个铜像以示感谢。

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说完剧情,回到游戏本身。

《忍者猫》作为一款横版动作游戏,画面清新,手感舒适。比起《忍龙》其实更像《洛克人》。尤其是那切换场景的梯子和后期关卡出现的电光与钉板等地型,都能在前一年出的《洛克人3》里找到淘宝同款。而游戏的最大特色在于除了三位主角外,还能使用动画里的四位帮手。

喵机4号哥顿有个钻头,能够进到土中;5号力之信是个壮汉,路上有石头的话,用他的怪力就能砸开;6号米埃特背上装着推进器和翅膀,能在空中飞行;7号尼基擅长水行,在水中能自由行动。这些角色为线性的关卡提供了分支路线的探索感,反而让没有特殊能力的主角显得有些寡淡,算是喧宾夺主的典型了。

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作为一款FC末期的游戏,加上Tecmo的高超技术力,让《忍者猫》实现了对原作的“神还原”,角色的像素立绘都与动画形象分毫不差。过场演出虽然比不上忍龙,画面只有豆腐干大小,但胜在量大管饱,游戏总共十一大关,每关的开头,Boss战前和结尾都有过场演出,背景还有爱心、闪电等特殊效果来弥补角色表情的不足。

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一些动画里的名场面都用了好几张专用卡表现,比如小羊蜜蜜情绪一激动就会头上乱射导弹,玉米守是个喜欢穿女装的男大姐等等。最终战更是先描绘了全员在天守阁变成的飞空艇面前落败,随后用鸟型装甲逃生,并登上飞空艇决战的大场面,配得上怒涛展开四个字。

至于音乐也依然由谱写过《忍者龙剑传》的老将新田龙一出马。虽然一改忍龙肃杀紧张的气氛,但不变的是动感的节奏配上浓浓的和风,让人玩的时候忍不住也哼上两嘴。

如果一定要给《忍者猫》找缺点的话,那可能就是太简单了。游戏前期小兵基本就是送人头,关卡中途还有大量回复道具,Boss全是同一个攻击模式反复。只有到最后几关布满陷阱的室内关卡,才算刚刚有点挑战性。不过考虑到游戏面向的年龄层,《忍者猫》也算是小学生们ACT的启蒙佳作了。按理说,这么一款游戏配上动画的热度,应该卖得还不错,但实际《忍者猫》却没能吃到热播动画的红利——

因为它的原作压根就不火……

本来游戏在动画播完半年后就发售,同时动画也计划发行录像带版本,但由于人气过于低迷没了下文。甚至在很长一段时间内被日本的粉丝戏称,多亏了Tecmo做出来这款游戏,才证明了这部动画曾经存在过。因为它是唯一被商品化的周边产品。

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不过到了大洋彼岸,这又是另一番故事了。或许是因为看中《忍者猫》富有日本风情又兼具现代都市的混搭风格,而且片子里还都有忍者和披萨的元素,怎么看都能蹭点《忍者神龟》的热度。美国公司萨班买下了这部动画的欧美转播权。

但是他们拿到母带后却傻眼了,翻得压根就不像人话。这不奇怪,《忍者猫》原作都是一些江户时代的用语和日本梗,以当时的翻译水平光是听懂就得费不少劲。不过这难不倒萨班公司,他们最擅长的就是给日本节目套上自己创作的内容,要知道在1993年,就是他们引进了日本的战队系列电视剧,改成了日后大红大紫的美版《恐龙战队》。

《忍者猫》同样是先放一段无厘头喜剧,然后再是动作场面,最后出动巨大机器人,完全就是一样的操作嘛。于是他们的编剧看了几集动作戏,就开始了改编不是乱编,戏说不是胡说的创作。最后起了个响亮的名字《武士披萨猫》。

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在片中,玉米守成了大奶酪首相,汪汪守成了意面王宫守卫。片子里充斥着许多英语的双关语和打破第四面墙的笑话,比如片子里的一位路人看到主角团在空中会跟他的妈妈说,谁都知道猫不会飞,这完全就是瞎扯蛋。然后他的母亲就会回答,没必要这么较真,因为这是部动画片。

这种可爱角色、逗趣剧情与华丽动作戏的胡逼组合拳,一下就征服了当时的欧美小学生,要知道日本动画当时极少引进西方,《武士披萨猫》也算是在欧美史前时期播种了二次元文化的重要作品。

它的DVD甚至远早于日本的《忍者猫》推出。但这一切无论是龙之子还是Tecmo自然都无从得知,而欧美的观众也只有在网络时代到来之时,才会惊喜地发现FC上还有这么一款隐藏的遗珠。

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