通过游戏厂商反过来驱动生成最底层的操作系统和硬件?这属于是想当然了

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  • 河北人的眼泪
  • 国内的游戏引擎也是有的,比如完美世界和腾讯无线法则,国内技术水平开发一般竞技游戏的引擎还是没什么问题的。像原神这样的游戏,需要在游戏引擎基础上增加很多独家技术,比如3D渲2D、人物动作自然连贯性、衣服毛发和水的渲染等,这都是各游戏大厂的核心技术,技术含量也是很高的,甚至很多游戏大作坚持自己做引擎。国外的游戏引擎公司并不是什么大企业,研发投入相当有限,现在扶持国产是很好的机会,否则技术门槛越来越高,以后又会变成EDA一样的情况。

题主的目标是最终通过游戏厂商反过来驱动生成最底层的操作系统和硬件。

这个就是想当然了。

当然游戏公司做游戏引擎是完全可以的,甚至也不少公司——比如腾讯网易都有投入。他们直接用到这一层,自己也有想法。再往下,应该还有一层:操作系统提供的图形api,再往下才是硬件驱动和操作系统核心调用,最后才是硬件。

他妄想游戏功能能开个店就把地基建了,甚至原先这个地方就是个湖,试图让开店的填海造陆再打地基盖楼了。

而一般认为的是,开店开的多的,自己搞个装修公司,这个问题不大,自己维修水电管道,这个难度不大。

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