玩正版游戏,其实是花钱买方便?

【本文来自《微软开了场邦邦硬的游戏发布会,就是淘宝客服快崩溃了。。。》评论区,标题为小编添加】

  • 六六喵
  • 额,不太明白这种业务解决盗版的逻辑是什么。买正版和用盗版的核心区别,不是花钱和不花钱吗?

    所谓的“月票游戏制”,不是还是得花钱吗?那怎么通过这种业务逼死盗版?

这就是一个你愿不愿意“花钱买方便”的问题了。

近几年国内流媒体平台的付费会员率为什么上来了?steam国区为什么蒸蒸日上眼瞅着要成世界第一大市场?两方面。一方面是打击盗版的力度一直在加大,想找到盗版资源不是那么容易了。另一方面是随着用户收入提高和互联网技术的进步,花钱购买正版的门槛正在降低,体验也变得更好了。

如果要玩盗版,第一时间很可能玩不到不提,也得费尽心思到处找源,小水管下半天才下载好,破解、打环境包、打汉化补丁又得折腾半天才能玩上,还没法玩联机模式。而隔壁正版,游戏就在那里,下载速度只取决于你的网速,自动帮你搞定兼容问题,还有官方中文,花的钱还不多。这么个情况下很多人就会去选择正版了。

而XGP就更进一步了:起步10港币3个月会员(有促销时),几百款游戏让你玩到吐,微软第一方游戏第一时间上XGP,一年年费不到300还时不时打个折。那费心费力找盗版干什么,等进XGP啊!

时间成本也是成本,当时间成本(以及到处找盗版又找不到的负面情绪成本)高过正版游戏价格/订阅制会员价格时,自然会有人去选择买正版或者买订阅制会员服务。

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