在上世代的游戏主机中,只有Switch具有移动游戏能力

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  • 且听夜唱
  • 就switch那垃圾机能和垃圾品控还能全球出货近亿台,老任只要还能保持自己第一方、第二方(FXXK GF)的质量就很难向PC妥协

首先明确一个点Switch本身是作为移动/TV双平台设备而存在的,而在上世代游戏主机中,只有Switch具有移动游戏能力,所以选择了相对低功耗的Tegra处理器,Tegra处理器的优势在于显示部分,Maxwell架构的显示核心性能是2015年移动soc的绝对翘楚,即便是Switch上市时的2017年,Tegra x1的GPU部分仍是十分强劲并且很具有竞争力的,就国行来说这时候Switch的售价才2000元出头,而同年购买使用snapdragon 835的手机,其搭载的Adreno540 GPU也刚刚达到Tegra x1的图形效果,但是售价普遍高于3000元,这就体现出游戏机作为廉价游戏平台的优势了。

并且NVIDIA最初和任天堂合作制定了nvn api,后来也都转向到Vulkan或者OpenGL了。

历史的经验说明搞封闭平台的前提是软硬件两手抓而且两手都要硬,对于复杂程度越来越高的计算设备,指望游戏厂商像90年代那样自己研发或者00年代那样定制芯片已经不太可能,因此,当销售的硬件失去了廉价这一根本优势以后,设备的通用化是未来的发展方向

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