游戏还是别买首发,这里的水太深了

【本文来自《发售9个月后,《赛博朋克2077》的前路仍不明朗》评论区,标题为小编添加】

年初那时就已经通关了一次,尽管那时BUG确实有点多,不过抛开BUG不谈,这游戏核心内容确实挺一般的,主要是剧情流程太短了,可探索的内容并不吸引人,地图感觉也不大,虽然地图里楼房建筑比较多,但很多房间都不能进入甚至只是个摆设那样,载具量又少,只有开汽车和摩托这类,连飞机小船都没有,

当时宣传说的义肢改造说得那么牛逼哄哄,细玩起来不就是在其他ARPG游戏里的在武器装备上加插槽属性的一种变种而已,而且种类也并不多,再是技能属性极不平衡,那个黑客技能做得太强过头了,等级升满了基本瞪谁谁死,大大削弱游玩的挑战性,

再是剧情给人留下印象就只有前面早早挂掉的杰克与TBUG,后面的朱迪与帕南和克里这些可攻略的角色都没感,而宣传最火的由基努里维斯演绎的强尼银手,随着剧情推进觉得这家伙除了嘴炮就没别的给人有深刻印象的场面了……

总的来说通关了给我感觉是这制作组不单是品质是个半成品,剧情也是只做一半就截然而止了,也给了我一个教训就是,游戏还是别买首发,这里的水太深了!尽管制作组目前一直在修BUG,估计也是修不回口碑了,因为本身整体产品都是不行的

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