分发渠道分走不少游戏收入,想改变被抽血现状的厂商,已经不在安卓平台上架了
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行外人多半会站华为伐腾讯,但作为资深玩家还是多少能嗅到一些不一样味道的。游戏分发渠道(手机商城、steam、applestore等)分走了游戏收入的不小一部分,steam、applestore是3成,国内大多是37、55甚至73开,越小的游戏厂商越被渠道严重抽血。
国内游戏厂商很早就想改变被渠道抽血的现状,比如米哈游的《原神》就没有上架各个安卓平台,仅在官网、applestore和taptap上线。
其实华为发布这个公告对腾讯并无实际损失,没有这个渠道费,腾讯的收入其实还会更多。因为安卓不是闭源系统,打出名声的作品不必要看渠道脸色,用其他方式还能下载。腾讯不会因为华为的下架损失老用户,最多会损失一些华为手机的新用户,但腾讯很多游戏具有强社交属性,新用户自然由老用户带进坑。
所以华为此举比较像是发牢骚,字里行间就差把不爽写在脸上了。
虽然华为公司是中国的骄傲,但不是全部,华为通讯部门是,这些负责渠道营销的不一定是,希望大家明辨。
渠道分红是中国游戏界的毒瘤早已有之,在单机游戏时代就已经严重阻碍了甚至是扼杀了中国单机游戏产业发展。这件事情还是希望大家能辨证的看一看。