后厂村:潮玩角逐战

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当52TOYS踏上赴港上市之路时,潮玩赛道的热度仍在持续发酵。连万达影业这类看似与潮玩无直接关联的企业都参与其融资,足以印证这一领域的资本吸引力。但对标行业标杆泡泡玛特——其市值超3200亿港元、单IP年营收破30亿的现象级表现,52TOYS的突围之路显然充满荆棘。从市场数据与商业模式的深层对比来看,这家定位“收藏玩具”的企业,短期内难以复刻泡泡玛特的成功逻辑。

一、行业风口下的增长表象与深层隐忧

中国IP衍生品市场正以肉眼可见的速度扩张:2020年至2024年,市场规模从994亿元增至1742亿元,复合年增长率达15.1%,预计2029年将突破3357亿元。在这一背景下,52TOYS的业绩增长看似亮眼:2022-2024年营收分别为4.6亿元、4.8亿元、6.3亿元,复合年增长率16.7%。但横向对比行业竞品,其增速却显逊色:布鲁可2024年营收同比增长156%,卡游更实现278%的爆发式增长。

更深层的矛盾在于行业共性瓶颈:授权IP依赖、自有IP孵化能力不足、渠道效率低下。这些问题在52TOYS身上表现得尤为突出。其64.5%的营收来自授权IP,仅蜡笔小新单IP就贡献超40%,而自有IP收入占比仅24.5%。这种“拿来主义”模式虽能快速变现,却暗藏致命隐患——2024年,其IP授权成本占销售成本的12.1%,达4576万元,较上年近乎翻倍,直接导致毛利率仅39.9%,远低于泡泡玛特66.8%的水平。更严峻的是,蜡笔小新在内地的授权将于2027年到期,海外授权也在2025-2027年间陆续终止,若无法续签,业绩恐遭重创。

二、IP自主化:一道难以跨越的护城河

泡泡玛特的崛起与陨落(2020年市值冲至1300亿港元,2022年跌至128亿港元谷底),早已印证单一IP依赖的风险。但52TOYS的困境更在于:其“重变现轻孵化”的策略,让品牌始终无法建立内容壁垒。数据显示,52TOYS的IP运营投入仅占营收3.2%,而泡泡玛特这一比例达15.7%,后者将资金用于动画制作、潮玩展等生态建设,形成了IP与用户情感连接的闭环。 这种投入差异直接反映在用户粘性上:52TOYS消费者复购率长期低于18%,而2024年泡泡玛特会员复购率接近50%,会员贡献销售额占比更达92.7%。资本市场的估值态度更显分化:52TOYS以42.73亿元投后估值融资,对应6.8倍PS,仅为泡泡玛特巅峰期(28倍PS)的四分之一。这一差距的本质,是对其“IP搬运工”模式可持续性的质疑——若长期依赖外购IP,52TOYS终将陷入“花钱买IP”的低附加值循环,难以摆脱产品同质化与内容空心化的困局。

三、渠道博弈:重资产模式的效率之争

泡泡玛特创始人王宁曾多次强调线下渠道的战略价值,其“15分钟消费圈”布局,将门店转化为“情感触达点”。截至2024年,泡泡玛特门店数量达401家,机器人商店2300间,线上抽盒机、抖音、天猫渠道收入同比分别增长52.7%、112.2%、95%。这种全渠道渗透不仅提升了用户触达率,更推动毛利率从2022年的57.5%升至66.8%。

反观52TOYS,其渠道结构与盈利水平形成鲜明反差:国内仅5家门店,66.8%的营收依赖“品牌方-一级经销商-二级经销商-终端”的多层分销模式。这种轻资产策略虽能快速铺开市场,却导致渠道成本高企——2024年经销渠道毛利率仅37%,远低于直营渠道的55%。更关键的是,渠道控制权的缺失让品牌话语权弱化:在日本市场,52TOYS产品与廉价积木混售于唐吉诃德,而泡泡玛特原宿直营店通过主题陈列,将LABUBU塑造成潮玩“奢侈品”符号。库存周转效率的差距同样显著:52TOYS 2024年库存周转天数198天,比泡泡玛特的102天多出近80天,反映出供应链管理能力的悬殊。

四、市场地位悬殊:从规模到心智的全方位差距 2024年,泡泡玛特以130.38亿元营收稳居行业龙头,其头部IP LABUBU单年营收达30.4亿元,相当于4.8个52TOYS的全年GMV。市场份额的对比更显残酷:泡泡玛特以11.5%的市占率占据绝对优势,而位列第三的52TOYS仅占1.2%,且与身后企业(公司C、D)的差距微乎其微。

这种高度分散的竞争格局意味着,52TOYS稍有松懈就可能被超越。 尽管52TOYS已开始探索转型:自有IP“Sleep系列”近三年GMV超2亿元,“猛兽匣”IP达1.9亿元(海外贡献超5000万元);2024年海外新增10家直营店,海外收入占比从2022年的7.6%提升至23.4%,但与泡泡玛特的全球化布局相比仍显青涩。泡泡玛特凭借LABUBU在北美、泰国等地斩获数十亿营收,并快速打开英国、俄罗斯等新兴市场,其头部IP的文化穿透力与全球化潜力,正是52TOYS目前缺乏的核心能力。

五、破局关键:从“玩具制造”到“文化符号”的思维跃迁

 52TOYS创始人陈威曾强调,品牌不想做“第二个泡泡玛特”,而是聚焦“收藏玩具”定位。但现实是,无论定位差异如何,潮玩行业的核心竞争逻辑始终围绕“IP情感价值”展开。

对52TOYS而言,其真正的挑战并非追赶泡泡玛特的规模,而是能否突破“功能性玩具”的思维定式——如何将“猛兽匣”等IP从收藏载体升华为承载Z世代情感认同的文化符号?这关乎其能否在细分领域建立不可替代的用户心智。 当下,中国潮玩相关企业已超5万家,2025年新增注册量仍达3100家/年。

在如此白热化的竞争中,52TOYS的当务之急或许不是成为“下一个谁”,而是在拥挤的赛道中找到可持续的生存路径。毕竟,在IP自主化与渠道掌控力的双重考验下,“先活下来”才是更现实的目标。

 

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