一夜之间无数贴吧都在求的“抽象战力”,到底是什么东西?

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夜間瀨玻璃丨文

几个月前,我们给《咒术回战》写过一篇文章,当时五条悟刚刚被宿傩击败,就借着五条悟的身死,聊了聊芥见下下后期摆烂敷衍的画功,和让一般人难以理解的剧情发展。

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虽然当时骂得挺狠,但我还是没有弃坑,又连着准时追更到了今天。倒不是说对这个漫画有多大期待,而是单纯想看看芥见下下准备怎么给这个章节收尾。

然后我就看了连续好几个月的车轮战。

※剧透警告

自五条悟身死之后,除了针对“夏油杰(羂索)”的一场讨伐,主角团的角色大多都处于“你方唱罢我登场”的诡异循环,五条悟死了换鹿紫云一,鹿紫云一被切成臊子换虎杖悠仁和日车宽见,日车被一刀劈了才摇来仅剩的最强战力乙骨忧太……

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《咒术回战》的情报图透,每周都有新的惊喜

乙骨忧太也没太多发挥,领域开完被宿傩打成重伤,最后由禅院真希接棒,打了不到两话就又被宿傩扔出了战场中心,最后主角团那么多人就剩一个日下部和宿傩深情对望。

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几个月的车轮战看得人人自危,照着这个势头打下去,迟早有一天宿傩会砍穿第四面墙,到时候可能就要轮到在座的各位和宿傩掰掰手腕。

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打是一方面,打不打得过是另外一方面。

之前我们和大家聊过百度贴吧里有一个热衷于纸片人战力比拼的“汪峰在吧”,他们在宿傩开打的时候就开始从世界各处寻找救兵,认真研讨到底什么样的角色可以击败宿傩。

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从正机之神,到天堂DIO,再到六道佐助……最后大伙发现如果按照原教旨那样的客观分析,那能稳压宿傩的角色并不多,所以有人直接搬出了新派的“抽象战力”,将目光重新移回了我们退场几个月的“牢师”五条悟。

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“牢师”虽然退场了,但江湖到处都是“牢师”的传说。

场内如此。每当你看到《咒术回战》有人打不动,准备上新人,你就能看到一堆场下嗑瓜子的看客,对着即将上场新人吹上一通,说他“在某某领域达到了五条悟的水平”,最后上场被宿傩几页打得认清现实。

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场外也是如此。在五条悟身死之后,他的开战宣言“会赢哦”却成为了流传海内外的知名meme,大伙各种换头,变着花样重新演绎这个极为抽象的特写,逢人便来一句“会赢哦”。

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根据吧友战力学的分析,在双方对垒初期,五条悟的实力要高于宿傩一寸,导致最终落败的原因,很有可能就是这句成为互联网模因的开战宣言。

“会赢哦”这句开战宣言就像是“打完这场仗,我就回家结婚”的FLAG,是不能明说的禁忌,一旦说出口就好比主动上了属性-90%的Debuff,只有任人宰割的份。

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从传统战力学的角度出发,这场战斗的失利已成定局,但“抽象战力”不一样,它讲求的是一个可能性,擅长把有的说成是没的,把没的说成是有的。

既然五条悟因为那句“会赢哦”而失去最终的胜利,那在“抽象战力”的作用下,把这句托大的台词改得谦恭,让五条悟扭曲成《炎拳》里的阿玛尼那样,来一句“会输哦”摆脱 Debuff,则能反败为胜。

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这就是“抽象战力”的妙用,面对板上钉钉的既定事实,它依然可以在“事后”化腐朽为神奇,在万千可能中找到唯一解,辩上几句。

在当下这个存亡危急时刻,《咒术》太需要芥见下下凭空捏出一个“会输五条悟”来扶大厦将倾,挽狂澜既倒(烂活死得更快就是了)。


不知道你有没有注意到,最近有越来越多的“抽象战力”开始出现。

这些“抽象战力”不讲求在作品的条框中发挥,也不会拘泥于角色的原有属性,主打的就是一个想象力加成。

前面提到的,在吧友调侃被创造出的“会输五条悟”只是其中之一。

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你可以发现,玩“抽象战力”的人既是冷静客观的战场分析员,会针砭时弊地分析战场上出现的各类奇妙元素,然后给他们分类定性;也是水桶理论的忠实践行者,客观承认人物、角色自身属性上的短板,然后借用想象力狠狠地加上一个Buff。

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前段时间历史吧里就出了一个讨论“抽象战力”的帖子,起手就是史吧老梗“地图嬴政”,直言如果给统一六国的嬴政,成功拿到世界地图,那靠着始皇帝的威名,一统全球将不再是梦想。

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类似的还有“路痴霍去病”,霍去病一不小心迷路到欧洲,直接拿下整个欧亚大陆;

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和“奖励李隆基”,李隆基在被杨玉环狠狠奖励之后,成功进入贤者时间,成为了千古一帝。

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这些分支路线只能算是“抽象战力”的初级运用,前面也说了这东西拥有化腐朽为神奇的力量,所以在史吧的“抽象战力”贴里,还有诸如“健身郭嘉”“谦恭项羽”这样的六边形战力。

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这种抽象战力的集中贴相当多,而要往前溯源,其实也很能和去年爆火的表情包“情报自来也”搭上线。

《火影忍者》是抽象战力的集中地之一,不同的火影社区会给出完全不一样的抽象战力榜,什么“健康君麻吕”“全力蝎”“高空拉扯迪达拉”……真要一个一个数,能零零散散数出一箩筐。

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不过与常见的争强斗狠不同,在《火影忍者》的抽象战力榜里公认最强的一般只有俩人,分别是“健康鼬”和“情报自来也”。

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看过《火影》的朋友大抵都对这两个称号了然于心,佐助早前战胜鼬的时候,鼬身上已经被岸本打了一个“身患重病”的Debuff,加之他秽土转生之后各种开挂,所以也就有了健康时期各种意义上“强”的调侃;

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而“情报自来也”也是大差不差,长门将其击杀之后,坦言都是因为自来也没有足够的情报,那么四舍五入拥有足够情报的自来也可以拳打鼬,脚踢六道,也是火影中响当当的战力。

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之后这个分镜也变成了互联网meme,被游戏王圈子发扬光大

到这里,大伙应该差不多就摸清了“抽象战力”的路数,本身实力强劲的就给上各种神奇道具帮助如虎添翼,存在明显缺陷的就动用因果大法将其修正。

往前倒一段时间,你还可以把“抽象战力”看成是对少年漫画战力系统的一种调侃,但随着各种效仿与分化的增多,如今的“抽象战力”更偏向一种娱乐文化。

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之前和大家说过的日本漫画家战力排行,只有论外的高桥和希是真的

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流传最多的就是“知乎诸葛亮”系列。

现在打开搜索框把“如果”“诸葛亮”两个关键词拼进去,就能看到不少“事后诸葛亮”的提问。

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如果给诸葛亮无限量的方便面,无限量的鲱鱼罐头,无限量的海底捞……或者给一颗核弹,给一盒三国杀,给一本死亡笔记……

总之只有不敢想的,没有不敢给的,就和“抽象战力”的字面意思一样,主打的就是一种“抽象”的想象力。

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而如果真的想要压制抽象战力,那可能就要来到所谓“概念神”的领域。

所谓“概念神”其实也可以算作某种抽象战力,比如面对《十万个冷笑话》的“河神”,你得接受他不仅掌控你家门口的小河,也能掌控星辰大海里的银河。

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早前我们在次条中写过一个异世界动画,叫做《秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本不是对手》。

动画初期设定是,只要对男主产生杀意,那就会被男主秒杀,相当简单粗暴,以至于你把它划作“杀意的神”也完全没有问题。

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远超一般规格的战斗力,与名不副实的表现力直接打破了讨论的平衡,以至于当时各个社区都吵作一团,很快就把它从战力比拼的大染缸中捡了出去。

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“抽象战力”战力就是这样,它比我们早前聊过的国外战力比拼平台 VS Battle Wiki 更加让人摸不着头脑,也更加娱乐与泛化。

这里没有精确的数据,也没有相对客观的计算方式,有的只是天马行空的一点想象,以及那只存在假设中的一个个如果。

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就像前面提到的,相比原教旨主义的热爱,“抽象战力”从读者,观众的“调侃”中诞生,在娱乐的路上被更多人知晓。

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这没什么不好,因为面对既定的事实,不同的观众总得选择一种适合自己的消解方式,不然……到时候要是《咒术回战》真的死完,轮到我去打宿傩,我该怎么办?

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